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< 기본 시스템 >
이벤트는 크게 평일에 진행되는 것과 주말에 진행되는 2가지로 나뉩니다.
평일 이벤트는 기본적으로 오후 9시부터 11시까지 총 2시간 동안 진행됩니다.
주말 이벤트는 오후 3시부터 10시까지 총 7시간 동안 진행되며, 이벤트에 따라 시간이 줄거나 길어질 수 있습니다.
이벤트 종료 후 곧바로 스토리 진행이 이어질 수 있으며 이에 경우 사전에 미리 알려드립니다.
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< 러닝 시스템 >
가챠: 아키타와 마을과 고교 각각 2개씩 설치된 가챠로 100엔을 내고 뽑을 수 있습니다.
결과물은 음식/물건 등 다양하며 타 캐릭터에게 양도가 가능합니다. (양도 시 총괄계를 태그해 주세요.)
점심 다이스: 요리 실습실에서 직접 점심을 만들기 위해 공용 냉장고를 확인할 때 냉장고 안에 어떤 재료가 있는지 알려줍니다.
하루에 최대 2번까지 사용할 수 있습니다. (두 번 돌렸을 시 첫 번째 결과에 나온 재료는 사용할 수 없습니다.)
용돈: 출석 체크와 이벤트 및 청소 다이스에서 얻을 수 있습니다. 편의상 100엔=1000원으로 진행됩니다.
청소 다이스: 아키타와 고교와 마을에 더러워진 구역을 청소하면 성공 / 실패 판정으로 청소 결과를 알려줍니다.
청소에 성공 시 용돈 500엔이 보상으로 주어집니다. 청소는 하루에 최대 4번까지 가능하며 10분 간격으로 사용해 주세요.
아침 체조: 캐릭터들의 등교를 확인하는 출석 체크입니다. 등교 시간인 오전 9시부터 9시 30분까지 체조를 한다는 식에
지문이 들어간 퍼블트를 업로드해 주세요. 업로드 시 자동적으로 용돈 500엔이 지급됩니다.
일기장: 그날마다 캐릭터의 하루 일과를 적어 시스템 계정 DM으로 제출해 주세요.
일주일로 나눠 한 주간 캐릭터들이 어떤 일이 있었는지 일기를 모아 공개합니다.
신발장: 이벤트에선 여러가지 보상 및 물건을 찾을 수 있습니다.
캐릭터가 얻은 물건들은 타 캐릭터에게 선물할 수 있으며 신발장에 익명으로 전달됩니다.
너구리 운세: 그날 운세와 럭키 컬러를 알려줍니다. 하루에 최대 1번만 쓸 수 있으며
핸드폰 또는 아키타와 마을에 운세 박스 안 종이로 확인할 수 있습니다.